Será que os conceitos de cultura maker e da educação integral têm alguma ligação? Descubra se eles podem ser trabalhados em conjunto.
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A cultura maker, também conhecida como cultura criativa, é uma importantíssima ferramenta para ser utilizada na aprendizagem de crianças e adolescentes, de forma inovadora e atrativa. Esse conhecimento, que consiste na criação artesanal – colocar a mão na massa -, é essencial tanto para o estudante, que verá os frutos de seu aprendizado sendo montados […]
O curioso trajeto da faquinha ‘sloyd’ Marca passo a educação que não incorpora as mãos no processo de aprender. Comprei no AliExpress uma simpática faquinha, chamada de “sloyd” pelo fabricante. Como haveria chegado a uma cutelaria chinesa essa palavra com ar escandinavo? Ao desvendar o mistério, veremos que mãos e cérebro estão mais próximos do […]
COVID-19 exacerbated the digital skills gap in the U.S. With traditional education becoming unattainable for many, alternative education and training models have proven to be a viable pathway for successful and long-term careers, especially in the tech industry. The long-standing digital skills gap in the U.S. has been exacerbated at an alarming rate by the ongoing pandemic. […]
Neil Mercer (Lancashire, 1948) dedica sua carreira a estudar como a forma de falar influencia os resultados acadêmicos. Ele acredita que falar em classe é algo tradicionalmente associado ao mau comportamento, e que as salas de aula foram concebidas para que os alunos participem em silêncio. Essa é uma realidade que atualmente não ocorre nos […]
O site Worlds of Learning selecionou três makerspaces que vêm ganhando destaque ao redor do mundo, confira: DefkoAkNiep (Senegal) Foi criado em 2014 pela ONG Ker-Thiossane. O nome do makerspace significa “Faça com todo mundo”, no idioma local, Wolof. Com mais de 70 membros, o DefkoAkNiep oferece treinamento para crianças, empresários, artesãos, estudantes, artistas e […]
Engenheiros da Universidade de Washington desenvolveram os primeiros objetos plásticos impressos em 3-D que conseguem coletar dados úteis e se comunicar com outros dispositivos conectados à rede wifi por conta própria, sem precisar recorrer a aparelhos eletrônicos. Um deles (foto), por exemplo, é uma garrafa capaz de perceber quando seu sabão líquido está acabando – […]
A Prefeitura de São Paulo se adiantou à definição da Base Nacional Comum Curricular e lançou um novo currículo para as escolas de ensino fundamental da rede municipal. O documento traz novidades com relação à diretriz nacional, como uma sequência de conteúdos de tecnologia, objetivos que envolvem a identidade de gênero e material de apoio […]
Recentemente, recebemos um pedido de uma pessoa com pouca mobilidade nas mãos: seria possível desenvolvermos um controle remoto com apenas quatro botões bem grandes, dois para aumentar e diminuir o volume e dois para subir e descer os canais? Como pensar em projetos para atender necessidades reais está no DNA do MundoMaker, é claro que […]
A Robótica Educacional parece ter chegado nas escolas há pouco tempo. Entretanto, faz mais de 40 anos que Seymour Papert (foto) e Cynthia Solomon publicaram, na revista Educational Technology, seu primeiro artigo público sobre a linguagem de programação LOGO: “Twenty Things to Do with a Computer” (“Vinte coisas para se fazer com um computador”). Neste […]